Добро пожаловать на ролевую игру "PotC. The Bowl of Immortality"!

Нам требуются:
  • Hector Barbossa
  • Bootstrap Bill
  • Pintel&Ragetty
  • Неканонические персонажи.
    С полным списком можно ознакомиться в разделе "Набираем команду" и "В игру требуются"
    Всем зарегистрировавшимся участникам просьба не тянуть с заполнением анкеты!
  • Правила Сюжет Список персонажей Реклама
    PotC.The Bowl of Immortality.
     
    В команде: бороздят море 0. Всего: 0 [раскинуть магические камни..]
    Внимание!!! Готов первый квест. Просьба ознакомиться с ним в разделе "Сюжет и квесты" и перейти к обсуждению будущих эпизодов в теме "Дискуссии" и "Заявки на открытие эпизодов".


    АвторСообщение
    Urnumen
    В действительности существуют два мага - природа и наши желания.

    Имя или прозвище: Илина Данешти
    Возраст:выглядит лет на 19 хотя давно уже скоро 80
    Должность: колдунья Урнумен с острова Эндриаго
    Корабль: ---
    Артефакты: Чаша Бессмертия

    Респекты: 0
    Статус: участник




    Сообщение: 1
    Зарегистрирован: 12.03.09
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 16:00. Заголовок: Урнумен


    Дойдя до звезд, свернуть к востоку и вперед до восхода красной луны - так и только так, о, бросивший вызов судьбе, ты сможешь доплыть до Исла Эндриаго - Оазиса Вечности, острова несметных богатств. Но прежде, чем, очертя голову, бросать на поиски сокровищ, о, бросивший вызов судьбе, подумай хорошенько, оправдывает ли цель средства. Ведь остров охраняет Она - колдунья Урнумет. Дочь морского дьявола и дриады, Она способна испепелить человека одним лишь взглядом, а взмахом руки вызвать сильнейший шторм. Она способна принимать любой облик, у Нее тысяча лиц. Ей одной подвластны несметные полчища духов, населяющих остров и окрестные моря. Тысячелетиями она охраняет Исла Эндриаго с его несметными сокровищами, источником и чашей Бессмертия. И горе тому, кто дерзнет тягаться с ней...
    Так гласят гуляющие в среде моряков легенды. Что ж, а теперь позвольте вам рассказать, как все обстоит на самом деле.

    1. Имя (кириллицей и латиницей)
    Согласно легендам: Урнумен (Urnumen)
    На самом деле на протяжении многих сотен лет сокровища острова, сменяя друг друга, оберегали несколько ведьм. Урнумен звали первую.
    Имя нынешней Илина Данешти (Ilina Daneshti)

    2. Родственные узы и происхождение.
    Чтобы там не болтали в легендах, никаких дриад и морских дьяволов не было в роду ни у одной из колдуний. Самая первая - Урнумен - была дочерью верховного жреца в племени ацтеков. После нее были знахарки, дочери вождей, простые девушки различных, в основном индейских, народностей. Нынешняя колдунья по происхождению принадлежит к одной из веток валахского княжеского рода Басараб.

    3. Внешность+портрет героя.
    Что ж, в который раз легенды врут, принимать любой облик колдунья не может. Довольствуется собственной внешностью. Правда, за счет того, что на протяжении веков колдуньи менялись, то можно сказать, что Урнумен сменила, нет, не тысячу, а всего лишь где-то порядка сотни лиц.
    Что же касается нынешний колдуньи, то внешностью она обладает яркой и весьма характерной, по крайней мере для того, кто хоть раз бывал на побережье Дуная, не составит труда угадать происхождение колдуньи по чертам лица. А теперь детали. Урнумен-Илина высокая, статная, стройная, пожалуй все таки, девушка. Пластичная, каждый шаг, каждый жест, как фигура из танца. Оттенок кожи смуглый, типичный для юга Европы. Черты лица несколько резкие, губы пухлые, впрочем, на такие нюансы мало кто обращает внимание, так как самая яркая и запоминающаяся деталь в лице Илины - это глаза жгучего черного цвета, обрамленные темными густыми ресницами, и тонкая изящная линия темных, как будто прочерченных углем, бровей.


    4. Характер.
    Энергичная. Экспрессивная, яркая, эмоциональная, дерзкая (чего еще можно ожидать от уроженки Валахии). Упрямая, верная себе и своему слову - если что-то вбила в голову, то без возможности переубедить, если к чему-то привязалась, то это навсегда, если в чем-то поклялась, то умрет, но слов назад не возьмет. Такое постоянство граничит с разборчивостью: не так-то просто добиться ее симпатии, а вытребовать с нее обещание, еще сложнее. Эта разборчивость хорошо замаскирована кокетством, красивой игрой в "то ли да, то ли нет". В этой игре основными козырями колдуньи является хорошая интуиция и эмпатия (способность чувствовать, что на душе у собеседника).

    5. Биография.
    А теперь пора перейти к главным вопросам: откуда взялись сокровища и артефакты Исла Эндриаго? Почему оберегать их поставили именно колдунью? Почему вдруг колдуний не одна, а много? По какой закономерности они меняют друг друга? И как в числе этих колдуний оказалась валахская княжна? И может ли...
    Впрочем, не лучше ли рассказать все по порядку. Исла Эндриарго - остров расположенный на стыке пространств, там, где искривляется ось времени. Именно по этому остров сам по себе пропитан древней, высшей магией. Порождением этой магии и является источник Вечной Жизни. Магия острова явление уникальное, необъяснимое и весьма парадоксальное. Эта магия одновременно очень сильная и очень слабая. Сила ее заключается в способности управлять временем, слабость же заключается в том, что самостоятельно магия проявляется не может, ей нужен проводник (своего род "сосуд, вместилище мощи").
    Когда-то давным давно про магические свойства острова узнали ацтеки. После некоторых размышлений, вождями и жрецами племени было решено, что лучшего хранилища, чем остров, для Чащи Вечности им не найти. Чащу решено было перевезти на остров.
    Когда представители племени достигли Исла Эндриарго дочери их жреца было видение, которое гласило, что сама по себе магия надежной защитой быть не может, нужен обязательно хранитель, который станет сосудом для магии, и будет оберегать артефакт. Дочь жреца Урнумен и была выбрана хранителем. "Путь отсюда лишь отражение пути сюда," - произнесла девушка необходимые для ритуала слова, и магия острова хлынула в нее. Остальные ацтеки вернулись в поселение, а девушка осталась на Исла Эндриарго. Так появилась первая колдунья.
    Шли годы и десятилетия, враги начали теснить племя ацтеков, и вождь вспомнил про колдунью, решив направить ее силу против врагов. И один из воинов племени был отправлен на остров за Урнумен, и он нашел колдунью, и та согласилась помочь своему народу... Вот только, никто не вспомнил про одну маленькую деталь "путь отсюда лишь отражение пути сюда"... Стоило каноэ, с Урнумен отплыть на пол метра от острова, как девушка упала за мертво (древняя магия не любит, когда не выполняются условия договора). Таков был конец первой колдуньи.
    А на материке тем временем враги теснили ацтеков, и эти враги попытались захватить в плен дочь вождя, но та, решила, что смерть лучше неволи, и попыталась утопиться. Очнулась девушка на побережье Исла Эндриарго, сама не понимая, как она там оказалась. А потом у девушки было ведение, в котором ей предложили стать хранительницей острова и его артефактов в обмен на магическую силу. "Путь отсюда лишь отражение пути сюда," - произнесла девушка необходимые для ритуала слова, и магия острова хлынула в нее. Так появилась вторая колдунья на острове... А потом как и в прошлый раз была попытка выбраться с острова в обход ритуалу, которая как и в первый раз закончилась смертью девушки... А через какое-то время на острове появилась новая колдунья, и история началась сначала. Шли годы.
    Впрочем, довольно истории, перейдем к рассказу про нынешнюю колдунью.

    В тот год в одна торговая компании было решено наладить поставку арабских масел в Новый Свет. Поэтому в Константинопольский порт прибыл корабль "Энтрепид", перед командой которого стояла задача - загрузить масла на борт здесь, в столице Османов, и, перейдя Атлантику, доставить их заказчику.
    В то время Валахия уже признала себя вассалом Османской империи, теперь, каждый, вступающий на престол валахский князь должен был обязательно посетить Константинополь и присягнуть на верность султану. Отправился принести присягу и отец Илины. Путешествовать князь решил вместе с дочерью. Так в Константинополе оказалась валахская княжна.
    Дальше история развилась прямо, как в арабской сказке. Случайная встреча. Любовь. Инсценированное похищение... И когда "Энтрепид" покидал константинопольский порт на его борту была и княжна. Вот только счастливого конца у истории не было.
    Атлантика в тот месяц была неспокойная. Шторм за штормом. А моряки народ суеверный, а про Валахию всегда ходила много жутковатых легенд... И начали среди команды ходить перешептывания:
    - Все напасти на нас потому, что у нас на борту ведьма.
    - Надо сказать капитану?
    - И что? Она же злая ведьма. Заколдовала она его. Не понимает он, что всем опасность грозит.
    - Надо самим избавиться от ведьмы.
    - А капитан?
    - Он, когда погибнет ведьма, и спадет колдовство, поймет, что нами все было сделано правильно.
    Решено. Сделано. Как-то поздним вечером боцман и штурмам поймали княжну и швырнули ее за борт, в неспокойные воды Антлантики.
    Илина до сих пор помнит ледяные объятия темной воды, тянущую на дно тяжесть золота мониста и браслетов, привкус соли на губах... Илина сама не может поднять, утонула она тогда или нет, просто в какой-то момент в глазах стало темным-темно... а потом она очнулась на берегу. На берегу Исла Эндриарго, с которого буквально на днях с летальным исходом попыталась сбежать предыдущая хранительница.
    Очнувшись на берегу, княжна услышала, что кто-то звал ее по имени. Голос Илине был не знаком. Девушка огляделась: вокруг никого, на берегу она одна, а голос продолжал звать ее.
    - Илина... Илина...
    - Кто здесь? - не выдержав, спросила княжна.
    - Я дух здешних мест... Добро пожаловать, на Исла Эндриарго... Останься здесь навсегда и я дарую тебе безграничное могущество.
    - Не останусь. Навсегда не останусь. Алехандро найдет меня.
    - Ты в это веришь?
    - Да.
    - Что ж, каждый имеет права верить во что-то свое... Вот только посмотри на море... Ты видешь корабль на горизонте? Не видишь, потому что его там нет. Быть может он когда-то и появиться... Но сколько тебе придется ждать. Неделю? Месяц? Годы? А природа здесь суровая. Подумай, Илина, ведь может случиться так, что к тому моменту когда на линии горизонта покажутся паруса, ты будешь уже мертва... Ведь может же быть так... Может?
    Княжна кивнула.
    - Я же, Илина, - продолжал между тем дух, - предлагаю тебе силу, которая позволит тебе побороть время и точно дождаться... А в обмен прощу всего ничего, беречь скрытый на острове источник.
    - А если дождусь, меня отсюда отпустят? - сразу решила прояснить все детали княжна.
    - Да, Илина, да, - отозвался дух.
    - Хорошо, тогда я согласна, - ответила девушка.
    - Тогда произнеси "Путь отсюда лишь отражение пути сюда".
    Илина повторила вслед за духом слова ритуала, и почувствовала как ее тело наполняет магия здешних мест. Так на Исла Эндриарго появилась новая колдунья.
    С тех пор Илина хранительница острова. Она следит за тем, чтобы Источник не зарастал ряской, а на Чаще не оседала пыль, она выращивает новых куксов (в замен тех, что засохли от старости), она мирит аррабел, когда у тех семейные дрязги, она следит, чтобы доппельгангерам не попадалась на глаза никакая зеркальная поверхность (так как когда доппельгангер видит свое отражение, ему становиться страшно, и он начинает болеть, чахнуть и может даже умереть, она лечит поранившихся в шторм о камни русалок и тритонов - в общем, Илина, как и все ее предшественницы, следит за сохранностью местного бестиария.
    Что же касается легенд, в которых говориться о том, что колдунья губит людей, то они все врут. Ни Илина, ни кто-либо из ее предшественниц никого из попавших на остров людей не убивали. Обычно, случайно ли, целенаправленно ли оказавшиеся на острове странники погибают либо от ревности аррабел (так не надо эту ревность провоцировать и все будет хорошо), либо сходят с ума от встречи с доппельгангером (так надо иметь устойчивую психику и все будет хорошо), либо их разрывают в клочья куксы (а куксы, вообще-то, мирные безобидные, полезные в домашнем хозяйстве создания, они просто чувствуют агрессию и рефлекторно пытаются защищаться. К ним надо с лаской подходить и все хорошо будет).

    6. Умения и навыки.
    И опять легенды врут, не может колдунья ни испепелить человека одним лишь взглядом, ни взмахом руки вызвать сильнейший шторм. А что может? Может по картам Таро предсказать будущее, может амулетик на счастья или на удачу заговорить, может проклятье снять и беду отвести, приворожить может (вот только к себе приворожить не может) - впрочем, все это она умела в свою бытность валахской княжны. Так что не так уж и не правы были моряки с "Энтрепида", считая ее ведьмой, другой вопрос, что она не была злой ведьмой: никому ничего дурного своим колдовством она не сделала.
    Получив в свое пользование магию острова, Илина получила способности даровать вечную жизнь, выращивать кукси, исцелять прикосновением руки, вызывать густой туман на небольшом участке - в общем, способности, необходимые ей для выполнения своих обязанностей хранительницы. Правда, сильной колдуньей она является только находясь на острове, если же она когда-нибудь покинет Исла Эндриарго, то она тут же эти способности утратит и либо погибнет, как ее предшественницы (если будет пытаться покинуть остров неправильно), либо вновь станет просто чуть-чуть приколдовывающей княжной (это в случае, если остров ее отпустит).

    7. Артефакты
    Как уже сказано выше, амулетик на счастью или на удачу наколдовать может, в прочем, это мелочи. Самое главное - это чаша Бессмертия, которую колдунье необходимо охранять.
    Что же может эта чаша?
    На острове протекает источник Бессмертия, вот только магия этого источника, как и любая другая магия острова, бессильна сама по себе. Вечную жизнь может обрести лишь тот, кому воду из источника в чаше Бессмертия подаст сама колдунья. То есть, чтобы магия работала нужны три составляющие - источник, колдунья и чаща. Если, например, воду из источника зачерпнет в чащу не колдунья, или же воду наберет колдунья но не в чащу, а в любой другой сосуд, или же, вообще, воду из источника возьмет не колдунья и не в чащу, то магия не работает, это будет простая вода, которую можно пить хоть бочками, бессмертия не видать. И лишь тогда, когда воду из источника зачерпывает колдунья чащей, вода проявляет свою силу, дарую тому, кто сделает глоток ее вечную молодость. А, действительно ли, источник позволяет оставаться вечно юным или же этого никто не знает, эту легенду никто не проверял? Закономерный вопрос, который исчезает сам собой, стоит взглянуть на колдунью, которая вот уже более, чем полвека, является хранительницей острова, а внешне ни капли не изменилась, внешне она все такая же девчонка, какой она покидала Константинополь.

    8. Дополнительные сведения.
    Некоторые штрихи для полноты картины.
    1) Про артефакты более ли менее ясно, но где же сокровища?
    Кроме Чащи и украшений (которые принадлежат самой княжне и были на ней, когда она оказалась на острове) на Исла Эндриарго золота нет. Как нет? Да, очень просто. Вернемся к началу рассказа и вспомнил, что изначально на острове была лишь древняя магия, ацтеки сделали остров хранилище для чащи. Не уже ли они ничего кроме чащи в том тайнике хранить и собирались? Собирались, но не успели. Племя ввязалось в войны. Так что золото на острове нет. А где оно? Колдунья не знает. А кто знает? Ацтеки, золото, война, можно еще добавить имя Кортес... никакую легенду не напоминает? Нет, ну, тогда вам стоит поговорить с капитаном Гектором Барбосса, он большой специалист в этом вопросе, так что, если у него будет хорошее настроение, он может рассказать много чего про это золото.

    2) Обманул ли Илину дух острова, пообещав, что отпустит ее?
    Нет, не обманул, духи, вообще, никогда не врут, вот только не все их правильно понимают, отсюда и возникает недоразумения. В ритуальном тексте ясно сказано: "Путь отсюда лишь отражение пути сюда". То есть колдунья может покинуть остров лишь так же, как она на него прибыла. Так что, если бы за Урнумен (той, которая самая первая) прибыла вся та же самая делегация, которая оставила ее на острове, то она бы беспрепятственно живой покинула Исла Эндриарго, но поскольку забрать ее с острова отправился один единственный человек, то условия было не выполнено, она умерла. Вторая девушка та, которая дочь вождя, прибыла на остров с берега по воде, так что, единственным шансом для нее покинуть остров живой было вплавь до материка, но она этим шансом не воспользовалась и погибла. Похожие истории были и с остальными колдуньями, шанс есть, но все погибали, не сумев им воспользоваться.
    Что же касается Илины, то на остров она попала по воде с борта "Энтрепид", поэтому для нее единственный путь живой с острова: это от берега вплавь, а затем на корабль "Энтрепид" (именно тот самый, на котором она покидала Константинопль, с той же самой командой) - и все, тогда она свободна от договора с духом острова. В любом другом случае при попытке покинуть Исла Эндриарго она погибнет.

    3)В свете выше сказанного возникает вопрос о судьбе корабля с названием "Энтрепид".
    Если перелистать семидесятилетней давности архивы Ост-Индской компании, то можно найти упоминания о том, что торговый корабль "Энтрепид" покинул порт Константинополя, пересек Средиземное море, прошел через Гибралтар и исчез. Больше никто никогда не видел ни самого корабля, ни кого-нибудь из его команды. "Энтрепид" пробовали искать, но безрезультатно. Корабль как сквозь землю провалился.
    Говорят, что управляющий компании того периода, когда, по ходу поисков кораблю, до него дошли рассказы о истории с "похищенной" валахской княжной, он не поленился раздобыть портрет Илины Данешти, с этим портретом он отправился к священнику, который, по просьбе управляющего, произвел обряд, призванный "вывести корабль из-под влияния ведьминых сил". Сразу после обряда поиск "Энтрепида" планировалось возобновить, так как управляющий считал, что как только на корабль перестанут действовать чары ведьмы, он тут же появиться, его обнаружат. Впрочем, проверить свою гипотезу управляющий не успел... Торговое судно, ценный груз на борту - не сложно прикинуть, что речь идет о больших деньгах, и этот корабль вдруг испаряется, а управляющий что-то лепечет про ведьму - не сложно догадаться, что стало с управляющим. Впрочем, корабль все равно не нашли. В Ост-Индской компании подсчитали убытки, назначили нового управляющего и очень быстро про "Энтрепид" забыли.

    4) А что ж на самом деле стало с кораблем?
    Когда капитан "Энтрепида" Алехандро Лафарг узнал о том, что княжна утоплена командой, он отдал приказ наказать виновных за неповиновение. Наказывали жестоко. Килеванием. Никто из виновных не выжил. А в команде между тем начался раскол: кто-то говорил, что "вот утопили ведьму, а шторм-то не утих, может не ведьмой она была, зря душу невинную сгубили". Другие им отвечали: "Да, как душа невинная, ведьмой она была, ведьмой. И надо было ее раньше топить, еще в Средиземном... А-то от ведьмы-то мы избавились, на с капитана-то ее проклятия не снять, он теперь сам демон, души людей губит".
    Так вот слово за слово и грянул бунт на корабле. Полночи продолжалось кровавое побоище, а когда взошла заря, на борту "Энтрепида" не было ни одного живого человека. Должно быть в скором времени этот корабль мертвецов разбился бы о рифы, вот только судьба распорядилась иначе. Управляющий Ост-Инда заказал обряд, который вывел корабль из под чар княжны. А княжна же, как уже говорилось, хоть и была ведьмой, но была ведьмой доброй, так что все чары ее были исключительно защитного свойства. И вот они исчезли. С тех пор нет покоя команде "Энтрепида": ведь каждую ночь в полночь они оживают, вот только собственную волю они обретают лишь на несколько часов. А ровно в три ночи (именно в три часа ночи произошло наказание виновных) они все теряют власть над своими поступками и, как будто актеры на сцене театра с единственным зрителем - судьба, точь в точь воспроизводят все свои слова и действия той ночи, когда на корабле грянул бунт. И каждый раз к рассвету они, в точности так, как в первый раз, убивают друг друга и остаются лежать безжизненными телами, весь день. До наступления полночи, когда они на три часа становятся обычными людьми, а потом история повторяется. Что только не предпринимали за эти более чем полвека на борту "Энтрепида", чтобы победить это проклятье, но все впустую (три часа в сутки - это слишком мало для того, чтобы действительно что-то сделать).

    5) Что ж это за такие легенды про Валахию, из за которых и началась вся эта история с "Энтрепидом" и княжной-ведьмой?
    Пустые россказни да предрассудки, не более того. Предрассудки, порожденные тем, что многие в Европе путают народ Валахии и цыган, путают из-за внешного сходства. На самом деле между этими двумя народами этнически нет ничего общего (а что может роднить оседлое и кочевое племя?). Что же касается пустых россказней, которые ходят вокруг валахского княжеского рода, то связаны они прежде всего с той личностью Дракулы. Он правда, чтобы там про него не болтали, был обычным человеком. Жестоким, но обычным. Вот только почему-то желающих искать потомков вампиров среди валахского княжеского рода меньше не становиться. Никто из князей, княгинь и княжон кровь не пьет, в том числе не любит кровь и Илина.

    6) Кстати о Валахии, почему княжну похищенную не искал никто?
    Не искали. Потому что мало кому это надо. В Валахии престол может наследовать любой, в чьих жилах течет княжеская кровь, то есть претендентов на власть несметное количество. И этих претендентов станет еще больше, если бы княжна осталась в Валахии, вышла замуж и родила детей. А так: "баба с возу, кобыле легче". Княжна пропала, княжны нет. Ее можно объявить умершей, а значит ее детей, даже если они будут, из претендентов на Валахский престол можно вычеркнуть. Меньше конкурентов в борьбе за власть - хорошо.
    Вот поэтому княжну и не искали.

    Анкета игрока.
    1. Ваше имя "в миру". называют Стасей
    2. Связь с Вами.
    в профиле
    3. Как частно планируете появляться.
    по возможности каждый день, но по понедельникам и вторникам могу периодически исчезать
    4. Ваше отношение к персонажу
    что ж я ее такую всю несчастную сделала... хотя, не жалко, пусть борется, характер вырабатывает :)

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Ответов - 2 [только новые]


    Will Turner
    Не своди глаз с горизонта…

    Имя или прозвище: Уильям Тернер мл.
    Возраст: 20 лет
    Должность: Капитан
    Корабль: Летучий голландец
    Артефакты:---

    Респекты: 0
    Статус: Администратор




    Сообщение: 57
    Зарегистрирован: 04.03.09
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 16:29. Заголовок: Urnumen Мне нравитс..


    Urnumen
    Мне нравится, как Вы творчески подошли к этой роли, анкета получилась необычной и в то же время обоснованной.
    Маленькая безобидная придирка. Название острова - Эндриаго. Это испанское слово, означающее "чудовище".
    Я принимаю. Для приличия подожду, что скажет Элизабет.

    Спасибо: 0 
    Профиль
    Elizabeth Turner
    Я всегда буду любить... И ждать вечность, ради одного дня...

    Имя или прозвище: Элизабет Тернер (Суон)
    Возраст: 20 лет
    Должность: Королева Пиратов
    Корабль: ---
    Артефакты: Сундук с сердцем Уилла.

    Респекты: 0
    Статус: Администратор




    Сообщение: 151
    Зарегистрирован: 03.03.09
    Репутация: 0
    ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 17:58. Заголовок: Urnumen Добрый вече..


    Urnumen
    Добрый вечер. Я в полном восторге от столь творческого подхода к анкете, особенно от вступления, и самого языка, которым написана анкета.
    Я тоже принимаю.

    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    Профиль
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 2
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет




    Orlando Bloom  PrimumVivere ПКМ - На Краю Страсти TUT.VSe - информационный портал на котором ты можешь узнать всё! Новости, книги, музыка, спорт, общество, субкультуры, и многое другое. Заходи, мы тебе рады! Властелин Колец и все что связанно с миром Толкиена и Фентези!И не только!